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Super Mario lidera el ranking de franquicias de videojuegos con ingresos superiores a $53 mil millones

La franquicia Super Mario se mantiene como la más rentable del sector de videojuegos, seguida por Pokémon y Call of Duty, fortaleciendo su presencia gracias a la diversificación y adaptabilidad a nuevas tecnologías.

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Super Mario continúa siendo la franquicia de videojuegos más lucrativa a nivel global, acumulando ingresos que superan los $53,85 mil millones. Esta cifra refleja su capacidad para expandirse más allá de los juegos tradicionales, incorporando merchandising, películas y parques temáticos, lo que amplía su alcance y su potencial de monetización en la industria del entretenimiento.

En segundo lugar, Pokémon se consolida como un fenómeno comercial con ingresos de aproximadamente $35,4 mil millones. La franquicia ha capitalizado lanzamientos recientes, integraciones de realidad aumentada y una presencia destacada en múltiples formatos, desde aplicaciones móviles hasta los populares juegos de cartas coleccionables, ampliando así su base de consumidores en distintos segmentos.

Por su parte, Call of Duty mantiene su fuerza en el género de shooters en primera persona, generando cerca de $35 mil millones. Su modelo de negocio combina ventas directas, contenido descargable y elementos dentro del juego, apoyándose además en la escena eSports competitiva para sostener la fidelidad del público y generar ingresos recurrentes.

Otros títulos que completan el top incluyen Pac-Man con $24 mil millones, un clásico que sigue siendo rentable gracias a adaptaciones móviles y productos relacionados, y Candy Crush Saga con $23 mil millones, un caso sobresaliente en el mercado móvil que basa sus ganancias en compras dentro de la aplicación y eventos sociales para mantener activa a su comunidad.

Fortnite, pionero en el género battle royale, se posiciona con $22 mil millones, impulsado por colaboraciones con íconos de la cultura pop y eventos en vivo que potencian la interacción con su base de jugadores. Finalmente, Dungeon Fighter Online sobresale en Asia con $21,8 mil millones gracias a su sistema de combate y expansión continua de contenidos.

  • Super Mario combina lanzamientos constantes con diversificación en entretenimiento y merchandising.
  • Pokémon amplía sus ingresos por medio de juegos, aplicaciones y productos coleccionables.
  • Call of Duty maximiza ingresos con actualizaciones frecuentes y mercado eSports.
  • Pac-Man se reinventa con versiones móviles y productos adicionales.
  • Candy Crush domina el mercado móvil con eventos y microtransacciones.
  • Fortnite capitaliza la cultura pop y eventos en vivo para monetizar.
  • Dungeon Fighter Online mantiene una sólida base en Asia con nuevas expansiones.
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