eSports
La industria de los eSports al detalle: torneos, equipos, premios millonarios, patrocinios y el crecimiento de los deportes electrónicos como uno de los negocios de mayor expansión del entretenimiento.
El mercado de esports mantiene audiencias importantes pese a retrocesos financieros
Aunque el sector del esports no alcanzó las expectativas financieras ni la presencia mediática previstas, sigue generando audiencias significativas y…
Las organizaciones de esports deben reforzar la formación en conducta profesional para sus jugadores
La separación de FunPlus Phoenix con su jugador kovaQ tras comentarios inapropiados expone la falta de capacitación en relaciones públicas dentro de …
Riot impulsa el ecosistema Tier 2 con el torneo internacional World Star Challengers Invitational 2026
Riot Games anunció el World Star Challengers Invitational 2026, un evento internacional para 16 equipos Tier 2 de League of Legends que busca fomenta…
Los mayores ganadores de Dota 2 durante The International no fueron jugadores, sino traders
En The International de Dota 2, los principales operadores en Polymarket superaron en ganancias a los equipos, reflejando un cambio hacia el trading …
NBA 2K27 mantiene el modelo de microtransacciones pese a la caída en sus valoraciones de usuario
La última entrega de NBA 2K continúa impulsando ingresos con microtransacciones que representan la mayor parte de los ingresos de Take-Two, mientras …
Nintendo bloquea Delay Mod en Super Smash Bros. Ultimate en nueva actualización
La última actualización de Super Smash Bros. Ultimate elimina el mod Delay Mod, que mejoraba el lag en partidas online, generando críticas entre la c…
Caso Stewie2K revive debate sobre préstamos de skins en Counter-Strike 2 y la falta de regulación
Un enfrentamiento público en un torneo LAN puso en contexto el escándalo de skins no devueltas por Stewie2K, evidenciando la ausencia de mecanismos f…
Pacific y Americas se disputan el dominio internacional en VCT 2026 con resultados dispares
Tras dos eventos Masters en 2026, Pacific destaca por su rendimiento en playoffs, mientras Americas exhibe mayor profundidad en victorias y enfrentam…
Riot explora Team Voice para League of Legends con moderación como clave principal
Riot Games investiga la integración de Team Voice en League of Legends, enfocándose en la mejora de la comunicación y el desafío de la moderación par…
Diferencias en la evolución del meta entre Counter-Strike 2 y Call of Duty en esports
Counter-Strike 2 mantiene ajustes graduales en su meta competitivo, mientras Call of Duty reinventa su jugabilidad anualmente con nuevas mecánicas y …
Norteamérica domina el enfrentamiento reciente entre LCS y LEC en competencias internacionales
Aunque Europa mantiene mejor historial frente a Corea y China, Norteamérica ha ganado cuatro de las últimas cinco series internacionales contra la re…
El marketing en esports requiere estrategias distintas a las del deporte tradicional
Las marcas que aplican tácticas clásicas de patrocinios deportivos en esports no logran los mismos resultados porque la cultura gamer es más amplia y…
CHZZK y SOOP compiten por consolidar su dominio en el streaming de e-sports en Corea
Dos plataformas coreanas apuestan por estrategias distintas para crecer en el mercado de streaming de e-sports, con derechos exclusivos y ecosistemas…
Bots y humanos compiten en las predicciones para la tercera semana del LEC
La tercera jornada del LEC Summer Split enfrenta las predicciones de tres inteligencias artificiales contra un experto humano, consolidando un marcad…