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eSports

56 publicaciones

La industria de los eSports al detalle: torneos, equipos, premios millonarios, patrocinios y el crecimiento de los deportes electrónicos como uno de los negocios de mayor expansión del entretenimiento.

eSports

CHZZK y SOOP compiten por consolidar su dominio en el streaming de e-sports en Corea

Dos plataformas coreanas apuestan por estrategias distintas para crecer en el mercado de streaming de e-sports, con derechos exclusivos y ecosistemas…

hace 3d
eSports

Bots y humanos compiten en las predicciones para la tercera semana del LEC

La tercera jornada del LEC Summer Split enfrenta las predicciones de tres inteligencias artificiales contra un experto humano, consolidando un marcad…

7 de agosto de 2026
eSports

Valve ajusta el sistema de MMR en Dota 2 para reducir la inflación de puntuaciones

Valve implementó una renovación del sistema MMR en Dota 2 que reduce las puntuaciones en el rango Immortal y mantiene posiciones relativas, buscando …

6 de agosto de 2026
eSports

Warzone enfrenta riesgos en su escena competitiva por el uso controvertido de mejoras de audio

La utilización de herramientas externas para mejorar el audio en Warzone genera debates sobre la integridad competitiva y pone en entredicho la equid…

6 de agosto de 2026
eSports

La FGC empieza a aceptar que los juegos no necesitan ser difíciles para ser valiosos

La comunidad de juegos de lucha reevalúa su foco en la dificultad extrema y abre el camino a la accesibilidad sin perder la competitividad.

5 de agosto de 2026
eSports

2XKO de Riot enfrenta una posible retirada tras la baja en registros en CEO 2026

Un archivo filtrado y la disminución de inscripciones en CEO 2026 ponen en duda la continuidad del juego de lucha 2XKO, proyecto de Riot que no logró…

4 de agosto de 2026
eSports

T1 apuesta por Riftbound con fichaje clave y lanzamientos exclusivos de cartas coleccionables

T1 confirma su entrada en Riftbound firmando a Nick “LS” De Cesare y anuncia la distribución de cartas únicas basadas en sus skins del Mundial 2025.

4 de agosto de 2026
eSports

La comunidad FGC genera controversias con su constante queja antes de Supernova y CEO

La escena de los juegos de pelea enfrenta críticas internas por discusiones recurrentes, como la polémica por la ocultación de listas de inscritos en…

3 de agosto de 2026
eSports

La comunidad es el motor clave del éxito en esports, no solo ganar torneos

El exCEO de Fnatic sostiene que el crecimiento sostenible en esports depende de fortalecer la comunidad y mantener la autenticidad, más que de la fre…

31 de julio de 2026
eSports

Riot Games impone suspensión de 12 meses a jugador de League of Legends por apuestas familiares

Riot Games sancionó con un año de suspensión a Syzyf por permitir que familiares apostaran en sus partidos, sin pruebas concluyentes de amaño de part…

31 de julio de 2026
eSports

Call of Duty esports debate la reapertura de su ecosistema competitivo para ampliar la base de talento

La escena competitiva de Call of Duty considera regresar a un ecosistema abierto que facilite la participación amateur y fortalezca la conexión con l…

31 de julio de 2026
eSports

La segunda semana del LEC enfrenta predicciones humanas contra IA Claude, Gemini y ChatGPT

Tras una primera semana con dos bots ganadores, el pronosticador humano vuelve a apostar en la LEC Summer Split con un acumulador centrado en favorit…

31 de julio de 2026
eSports

La beta de Marvel Tōkon Fighting Souls supera récords en Steam, pero genera dudas en la comunidad FGC

La beta abierta de Marvel Tōkon alcanzó un pico de más de 33,000 jugadores simultáneos en Steam, superando a otros títulos importantes, aunque tuvo p…

30 de julio de 2026
eSports

La desaceleración en los juegos de lucha divide a la comunidad competitiva

La velocidad del gameplay en torneos de juegos de lucha ha disminuido, generando debate dentro de la Fighting Game Community sobre el equilibrio entr…

30 de julio de 2026