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68 publicaciones

La industria de los eSports al detalle: torneos, equipos, premios millonarios, patrocinios y el crecimiento de los deportes electrónicos como uno de los negocios de mayor expansión del entretenimiento.

eSports

El mercado de esports mantiene audiencias importantes pese a retrocesos financieros

Aunque el sector del esports no alcanzó las expectativas financieras ni la presencia mediática previstas, sigue generando audiencias significativas y…

hace 5d
eSports

Las organizaciones de esports deben reforzar la formación en conducta profesional para sus jugadores

La separación de FunPlus Phoenix con su jugador kovaQ tras comentarios inapropiados expone la falta de capacitación en relaciones públicas dentro de …

hace 6d
eSports

Riot impulsa el ecosistema Tier 2 con el torneo internacional World Star Challengers Invitational 2026

Riot Games anunció el World Star Challengers Invitational 2026, un evento internacional para 16 equipos Tier 2 de League of Legends que busca fomenta…

5 de septiembre de 2026
eSports

Los mayores ganadores de Dota 2 durante The International no fueron jugadores, sino traders

En The International de Dota 2, los principales operadores en Polymarket superaron en ganancias a los equipos, reflejando un cambio hacia el trading …

4 de septiembre de 2026
eSports

NBA 2K27 mantiene el modelo de microtransacciones pese a la caída en sus valoraciones de usuario

La última entrega de NBA 2K continúa impulsando ingresos con microtransacciones que representan la mayor parte de los ingresos de Take-Two, mientras …

4 de septiembre de 2026
eSports

Nintendo bloquea Delay Mod en Super Smash Bros. Ultimate en nueva actualización

La última actualización de Super Smash Bros. Ultimate elimina el mod Delay Mod, que mejoraba el lag en partidas online, generando críticas entre la c…

3 de septiembre de 2026
eSports

Caso Stewie2K revive debate sobre préstamos de skins en Counter-Strike 2 y la falta de regulación

Un enfrentamiento público en un torneo LAN puso en contexto el escándalo de skins no devueltas por Stewie2K, evidenciando la ausencia de mecanismos f…

3 de septiembre de 2026
eSports

Pacific y Americas se disputan el dominio internacional en VCT 2026 con resultados dispares

Tras dos eventos Masters en 2026, Pacific destaca por su rendimiento en playoffs, mientras Americas exhibe mayor profundidad en victorias y enfrentam…

3 de septiembre de 2026
eSports

Riot explora Team Voice para League of Legends con moderación como clave principal

Riot Games investiga la integración de Team Voice en League of Legends, enfocándose en la mejora de la comunicación y el desafío de la moderación par…

2 de septiembre de 2026
eSports

Diferencias en la evolución del meta entre Counter-Strike 2 y Call of Duty en esports

Counter-Strike 2 mantiene ajustes graduales en su meta competitivo, mientras Call of Duty reinventa su jugabilidad anualmente con nuevas mecánicas y …

1 de septiembre de 2026
eSports

Norteamérica domina el enfrentamiento reciente entre LCS y LEC en competencias internacionales

Aunque Europa mantiene mejor historial frente a Corea y China, Norteamérica ha ganado cuatro de las últimas cinco series internacionales contra la re…

1 de septiembre de 2026
eSports

El marketing en esports requiere estrategias distintas a las del deporte tradicional

Las marcas que aplican tácticas clásicas de patrocinios deportivos en esports no logran los mismos resultados porque la cultura gamer es más amplia y…

25 de agosto de 2026
eSports

CHZZK y SOOP compiten por consolidar su dominio en el streaming de e-sports en Corea

Dos plataformas coreanas apuestan por estrategias distintas para crecer en el mercado de streaming de e-sports, con derechos exclusivos y ecosistemas…

15 de agosto de 2026
eSports

Bots y humanos compiten en las predicciones para la tercera semana del LEC

La tercera jornada del LEC Summer Split enfrenta las predicciones de tres inteligencias artificiales contra un experto humano, consolidando un marcad…

7 de agosto de 2026