Incidentes de seguridad en el EWC Valorant exponen fallas en acceso a zonas restringidas
Dos equipos denunciaron accesos no autorizados en las salas de entrenadores durante el EWC Valorant 2026 en París, lo que pone en duda los controles de seguridad del evento.
La seguridad en el EWC Valorant 2026 en París enfrentó cuestionamientos tras reportes de accesos indebidos en las áreas reservadas para entrenadores durante encuentros oficiales. Miembros de los equipos XLG y Paper Rex alertaron sobre la presencia de personas no autorizadas en zonas restringidas, poniendo en evidencia vulnerabilidades en el control de acceso del torneo.
En un primer incidente, tras la victoria de XLG sobre Gentlemates, el entrenador Aleksandr “hvoya” Eremin informó que dos individuos desconocidos ingresaron a la sala de entrenadores durante el tercer mapa, a pesar de la señalización que prohíbe el acceso mientras se disputan los partidos. No hubo pérdidas materiales, ya que las pertenencias estaban bajo vigilancia directa, y Eremin reconoció una advertencia previa por parte de la organización.
Por su parte, el asistente de Paper Rex, Ashton “Wendler” Wendler, denunció que alguien abrió su mochila durante el partido contra NRG, en lo que parecía un intento de robo. Aunque le sustrajeron varios llaveros Gekko, el personal del EWC recuperó los objetos gracias a la revisión de videos de seguridad instalados sobre la puerta de acceso a la zona. Este registro audiovisual podría ser clave para identificar al responsable.
Estos sucesos han generado inquietud sobre la eficacia de los protocolos vigentes para restringir el acceso a personal acreditado, dado que áreas fundamentales para la estrategia y seguridad del equipo quedan vulnerables. Más allá del robo, el ingreso no autorizado representa riesgos adicionales, como la manipulación de equipamiento o la obtención de información confidencial, lo que podría impactar directamente en el desarrollo de la competición.
Ante estos antecedentes, se señala la necesidad de reforzar las medidas de seguridad en eventos de esports de alta magnitud como el Esports World Cup. Esto implica incrementar la presencia de guardias en las zonas clave, mejorar los sistemas de verificación y control de credenciales, y garantizar un monitoreo constante que evite cualquier tipo de intrusión que pueda afectar la integridad de los equipos y la competición.