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Lucía Arenas

Redactora de Sports Tech

Periodista de tecnología aplicada al deporte: wearables, videoanálisis, datos biométricos y el ecosistema esports. Escribe sobre cómo la innovación está cambiando la forma de entrenar, competir y mirar el deporte. Antes cubrió startups y producto en medios de tecnología.

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El mercado de esports mantiene audiencias importantes pese a retrocesos financieros

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8 de septiembre de 2026
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Las organizaciones de esports deben reforzar la formación en conducta profesional para sus jugadores

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7 de septiembre de 2026
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Riot impulsa el ecosistema Tier 2 con el torneo internacional World Star Challengers Invitational 2026

Riot Games anunció el World Star Challengers Invitational 2026, un evento internacional para 16 equipos Tier 2 de League of Legends que busca fomenta…

5 de septiembre de 2026
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Los mayores ganadores de Dota 2 durante The International no fueron jugadores, sino traders

En The International de Dota 2, los principales operadores en Polymarket superaron en ganancias a los equipos, reflejando un cambio hacia el trading …

4 de septiembre de 2026
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NBA 2K27 mantiene el modelo de microtransacciones pese a la caída en sus valoraciones de usuario

La última entrega de NBA 2K continúa impulsando ingresos con microtransacciones que representan la mayor parte de los ingresos de Take-Two, mientras …

4 de septiembre de 2026
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Nintendo bloquea Delay Mod en Super Smash Bros. Ultimate en nueva actualización

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3 de septiembre de 2026
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Caso Stewie2K revive debate sobre préstamos de skins en Counter-Strike 2 y la falta de regulación

Un enfrentamiento público en un torneo LAN puso en contexto el escándalo de skins no devueltas por Stewie2K, evidenciando la ausencia de mecanismos f…

3 de septiembre de 2026
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Pacific y Americas se disputan el dominio internacional en VCT 2026 con resultados dispares

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3 de septiembre de 2026
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Limitaciones de la IA en acuerdos de patrocinio de la NFL y avances en centros de rendimiento

Un estudio sobre inteligencia artificial expone errores en datos de patrocinios NFL mientras equipos y marcas impulsan tecnología en centros deportiv…

2 de septiembre de 2026
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Riot explora Team Voice para League of Legends con moderación como clave principal

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2 de septiembre de 2026
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EHF Marketing y WSC Sports sellan alianza tecnológica para potenciar contenido de balonmano europeo

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2 de septiembre de 2026
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Minnesota Timberwolves reportan aumento de más de 5 millones en ingresos por entradas gracias a tecnología

Los Timberwolves alcanzaron un incremento superior a 5 millones en ingresos por venta de boletos, evidenciando el impacto directo de inversiones tecn…

2 de septiembre de 2026
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Investigador analiza el impacto de la tecnología en el desarrollo de jóvenes atletas

Un estudio examina cómo dispositivos y aplicaciones de rendimiento afectan la dinámica de equipos y el crecimiento personal de deportistas juveniles.

1 de septiembre de 2026
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Diferencias en la evolución del meta entre Counter-Strike 2 y Call of Duty en esports

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1 de septiembre de 2026