TheSportsPress
Miércoles 17 Junio 2026
En tendencia
#Copa del MundoBarcelona prepara oferta de hasta €150 millones por Julian Alvarez tras el Mund… #Copa del MundoIndia convoca equipo juvenil para la Copa Mundial de Pickleball 2026 con figura… #LeBron JamesMiami Heat considera regreso de LeBron James en intercambio estratégico que inv… #ESPNLas Finales NBA 2026 alcanzan récords históricos de audiencia para ESPN y ABC #Copa del MundoLevi’s desafía la restricción de FIFA y gana visibilidad en el Mundial 2026 #Copa del MundoBrecha millonaria en salarios entre las selecciones de España y Cabo Verde en e… #Copa del MundoFIFA exonera a árbitro de VAR tras polémica por gesto durante el Mundial 2026 #Copa del MundoLa polémica por la prohibición del logo de Levi’s en el estadio de Santa Clara … #Copa del MundoBarcelona prepara oferta de hasta €150 millones por Julian Alvarez tras el Mund… #Copa del MundoIndia convoca equipo juvenil para la Copa Mundial de Pickleball 2026 con figura… #LeBron JamesMiami Heat considera regreso de LeBron James en intercambio estratégico que inv… #ESPNLas Finales NBA 2026 alcanzan récords históricos de audiencia para ESPN y ABC #Copa del MundoLevi’s desafía la restricción de FIFA y gana visibilidad en el Mundial 2026 #Copa del MundoBrecha millonaria en salarios entre las selecciones de España y Cabo Verde en e… #Copa del MundoFIFA exonera a árbitro de VAR tras polémica por gesto durante el Mundial 2026 #Copa del MundoLa polémica por la prohibición del logo de Levi’s en el estadio de Santa Clara …
AfiliaGo - DafaBet Latam
InicioeSports › ReachPlayers se integra a la task force…
eSports

ReachPlayers se integra a la task force de IAB para estandarizar la inversión en gaming

ReachPlayers fue seleccionada entre 18 empresas para definir estándares y modelos de compra que posicionen a los videojuegos como un canal clave en los planes de medios.

Foto: m.bizcommunity.com

ReachPlayers formará parte de un grupo exclusivo convocado por el Interactive Advertising Bureau (IAB) para crear estándares, metodologías de medición y modelos de compra que faciliten la incorporación del gaming en los planes de medios tradicionales. La iniciativa busca dotar a esta industria de la infraestructura necesaria para que marcas y agencias inviertan con confianza en un sector que mueve audiencias millonarias, como las de Roblox, Fortnite y Minecraft.

Esta participación se condice con el enfoque que ReachPlayers ha desarrollado desde su lanzamiento: publicidad dentro de videojuegos que sea estructurada, medible y comercialmente comparable con otros medios digitales. La falta histórica de una moneda común para impresiones, criterios uniformes de seguridad de marca y modelos de compra estándar ha limitado el crecimiento de este canal. La task force de IAB representa un esfuerzo por solucionar estas carencias y facilitar la inclusión del gaming en el mix publicitario.

AfiliaGo - DafaBet Latam

Las audiencias activas en plataformas como Roblox y Fortnite alcanzan cientos de millones, con niveles de engagement muy superiores a otros medios. Campañas gestionadas por ReachPlayers para clientes como Samsung, Adidas y Maybelline, en regiones como Sudáfrica, Australia y Europa, han registrado tiempos promedio de interacción en juego entre cinco y nueve minutos por usuario. Además, los jugadores suelen amplificar estas experiencias mediante contenido espontáneo en redes sociales como TikTok y Discord, extendiendo el alcance sin costos adicionales.

La propuesta de ReachPlayers se basa en integrar las marcas en entornos naturales para la audiencia gamer, generando interacciones voluntarias y garantizando métricas concretas como CPM fijo y alcance definido, evitando cálculos especulativos. La empresa comenzará su aporte inmediato en grupos de trabajo para establecer estándares de medición y marcos para modelos de compra dentro de la task force.

ReachPlayers opera como una red de publicidad in-game que conecta a marcas y agencias con las audiencias de videojuegos de mayor tráfico mundial, ofreciendo soluciones confiables y medibles que buscan profesionalizar y escalar la inversión publicitaria en gaming.

Relacionado en redes · eSports
YouTube
I
ImpulsynYouTube · hace 1d
Ver perfil
YouTube
I
ImpulsynYouTube · hace 2d
Ver perfil
TL;DR
Este artículo es un resumen informativo de elaboración propia, basado en hechos de dominio público. Créditos de imagen y cobertura completa en la fuente original. Fuente: m.bizcommunity.com
Comentarios · 0
🔒 Iniciá sesión o registrate gratis para comentar.
Seguí leyendo