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eSports

ReachPlayers se integra a la task force de IAB para estandarizar la inversión en gaming

ReachPlayers fue seleccionada entre 18 empresas para definir estándares y modelos de compra que posicionen a los videojuegos como un canal clave en los planes de medios.

ReachPlayers se integra a la task force de IAB para estandarizar la inversión en gaming
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ReachPlayers formará parte de un grupo exclusivo convocado por el Interactive Advertising Bureau (IAB) para crear estándares, metodologías de medición y modelos de compra que faciliten la incorporación del gaming en los planes de medios tradicionales. La iniciativa busca dotar a esta industria de la infraestructura necesaria para que marcas y agencias inviertan con confianza en un sector que mueve audiencias millonarias, como las de Roblox, Fortnite y Minecraft.

Esta participación se condice con el enfoque que ReachPlayers ha desarrollado desde su lanzamiento: publicidad dentro de videojuegos que sea estructurada, medible y comercialmente comparable con otros medios digitales. La falta histórica de una moneda común para impresiones, criterios uniformes de seguridad de marca y modelos de compra estándar ha limitado el crecimiento de este canal. La task force de IAB representa un esfuerzo por solucionar estas carencias y facilitar la inclusión del gaming en el mix publicitario.

Las audiencias activas en plataformas como Roblox y Fortnite alcanzan cientos de millones, con niveles de engagement muy superiores a otros medios. Campañas gestionadas por ReachPlayers para clientes como Samsung, Adidas y Maybelline, en regiones como Sudáfrica, Australia y Europa, han registrado tiempos promedio de interacción en juego entre cinco y nueve minutos por usuario. Además, los jugadores suelen amplificar estas experiencias mediante contenido espontáneo en redes sociales como TikTok y Discord, extendiendo el alcance sin costos adicionales.

La propuesta de ReachPlayers se basa en integrar las marcas en entornos naturales para la audiencia gamer, generando interacciones voluntarias y garantizando métricas concretas como CPM fijo y alcance definido, evitando cálculos especulativos. La empresa comenzará su aporte inmediato en grupos de trabajo para establecer estándares de medición y marcos para modelos de compra dentro de la task force.

ReachPlayers opera como una red de publicidad in-game que conecta a marcas y agencias con las audiencias de videojuegos de mayor tráfico mundial, ofreciendo soluciones confiables y medibles que buscan profesionalizar y escalar la inversión publicitaria en gaming.

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