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Riot explora Team Voice para League of Legends con moderación como clave principal

Riot Games investiga la integración de Team Voice en League of Legends, enfocándose en la mejora de la comunicación y el desafío de la moderación para evitar toxicidad.

Riot explora Team Voice para League of Legends con moderación como clave principal
Riot Games trabaja en la incorporación de comunicación por voz para jugadores solitarios en League of Legends, con atención a la protección y el control de abusos. (Foto: gentileza)
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Riot Games confirmó que está desarrollando Team Voice, una función que permitiría la comunicación por voz entre jugadores en partidas de Solo Queue en League of Legends, algo que el juego no ha contado durante sus diecisiete años de existencia. Esta iniciativa incluiría la posibilidad de usar Voicemod para alterar la voz de los usuarios, buscando proteger la identidad y evitar posibles abusos.

La finalidad principal es facilitar la coordinación en tiempo real, especialmente en niveles competitivos donde una comunicación ágil puede cambiar el desarrollo de una partida. Jugadores profesionales y entrenadores de diferentes regiones han destacado los beneficios de esta herramienta, señalando que aceleraría los procesos de toma de decisiones y mejoraría la sincronización estratégica.

Sin embargo, han surgido preocupaciones respecto a la saturación de información y el posible ruido que podría generar, particularmente en modos de juego con roles solitarios. También se menciona el riesgo de que la toxicidad verbal se intensifique, aspecto que Riot debe abordar antes de implementar el sistema de forma generalizada.

Para reducir estos riesgos, Riot planea limitar inicialmente Team Voice a cuentas «en buen estado» y está explorando opciones como Voice Skins, que disimulan la voz real del jugador para blindar su privacidad y evitar discriminación o acoso.

El reto más grande para Riot será establecer una moderación efectiva del contenido verbal. El sistema debe definir claramente qué conductas serán sancionadas y aplicar penalizaciones consistentes, asegurando que todo usuario, sin importar su influencia en la comunidad, reciba el mismo trato ante infracciones.

Este enfoque en la regulación del comportamiento buscará replicar modelos ya implementados en otros juegos, donde las grabaciones de audio son revisadas para detectar violencia verbal o conductas inapropiadas.

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