Valve lanza hotfix para corregir exploit de duplicación de objetos con Meepo en Dota 2
Valve implementó un hotfix en Dota 2 que elimina un error crítico en Meepo que permitía duplicar objetos y generar oro infinito en partidas.

Valve lanzó un hotfix el 28 de julio de 2026 para corregir un exploit en Dota 2 que afectaba al héroe Meepo, permitiendo a los jugadores duplicar objetos y generar oro ilimitado durante las partidas. Tras la detección de esta vulnerabilidad, Meepo fue removido temporalmente del grupo de héroes disponibles en el matchmaking, impidiendo su selección manual o por azar.
La explotación consistía en manipular las interacciones de Meepo con ciertos objetos, la courier, la alacena y el sistema automático de combinación de ítems. De este modo, sin comprar los componentes por separado de manera tradicional, los jugadores podían crear copias múltiples de objetos combinables, venderlos reiteradamente y obtener grandes cantidades de oro en los primeros minutos del juego.
Un video difundido en Reddit mostró el procedimiento: el jugador llenaba camadas del inventario con objetos básicos, adquiría y bloqueaba un objeto combinable como Sange para evitar su fusión automática, vendía y trasladaba otros componentes mediante la courier y aprovechaba la muerte y el reaparecimiento del héroe para duplicar el efecto. Esto permitía generar versiones infinitas de Sange y Yasha, que luego se vendían para acumular oro rápido. Además, usuarios indicaron que otros objetos combinables también activaban este error.
Tras la confirmación de la corrección del exploit en la actualización del 28 de julio, Meepo volvió a estar disponible en el matchmaking de Dota 2. Valve no ha anunciado medidas sancionatorias contra cuentas que abusaron de esta falla.
Este no es el primer exploit grave vinculado a Meepo en 2026. En marzo, dos actualizaciones separadas corrigieron bugs que permitían al héroe crashar servidores, duplicar múltiples objetos como Armlets of Mordiggian y usar varias manos de Midas simultáneamente. También se abordaron problemas con duplicación de Dusts of Appearance y efectos especiales relacionados con diversos ítems importantes.
El origen de muchos de estos bugs parece estar en la particular mecánica de Meepo y sus clones, que controlan múltiples unidades permanentes al mismo tiempo, compartiendo inventario y sincronizando cooldowns, lo que genera interacciones inesperadas y vulnerabilidades técnicas.
Otra incidencia reportada en julio detalló un exploit con el Town Portal Scroll que permitía duplicar cargas entre clones y la unidad principal bajo ciertas condiciones de intercambio de objetos. Esto confirma que la complejidad de la gestión de inventario para Meepo sigue siendo un foco de problemas.
La actualización implementada busca impedir que el exploit más reciente se use en partidas públicas, aunque la recurrencia de estos errores indica que controlar todas las vulnerabilidades de Meepo sigue siendo un desafío para Valve. La comunidad debe estar atenta a nuevas fallas relacionadas con el héroe y su sistema de clones.