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Electronic Arts lanza EA Advertising para integrar marcas en videojuegos sin afectar la experiencia

EA Advertising es una nueva plataforma que permitirá a las marcas incorporar publicidad dinámica y personalizada dentro de los juegos de EA, optimizando campañas en tiempo real sin interrumpir a los jugadores.

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Electronic Arts presentó EA Advertising, una plataforma creada para facilitar que las marcas conecten con audiencias de videojuegos mediante integraciones publicitarias dinámicas y no invasivas dentro del gameplay. Esta tecnología permitirá incluir anuncios en tiempo real, desde señalización en estadios virtuales hasta contenido personalizado, siempre orientado a complementar la experiencia de juego sin frustrar al usuario.

La propuesta de EA contempla la incorporación de campañas publicitarias que pueden actualizarse y ajustarse con base en datos agregados sobre la interacción de los jugadores con los anuncios. Esto posibilita optimizar la relevancia y efectividad de las marcas dentro de los entornos digitales creados por EA. La plataforma ofrece, además, modalidades como desafíos en el juego, objetivos con recompensas patrocinadas y contenido con marca, que se integran de forma orgánica en títulos reconocidos del portafolio, especialmente en el segmento de juegos deportivos.

En los videojuegos deportivos de EA, los anuncios pueden aparecer en formatos como vallas digitales, marcadores y superposiciones durante las transmisiones dentro del juego, todos administrados mediante su nuevo servidor de anuncios y SDK exclusivos incorporados al motor Frostbite. Esta infraestructura está diseñada para respetar la privacidad del usuario, mejorar la segmentación y proporcionar a los anunciantes métricas detalladas sobre impresiones y engagement generado.

Un programa selecto de socios oficiales, denominado EA Sports Partner Program, ya opera con algunas grandes marcas que han integrado sus campañas de manera interactiva:

  • Visa colabora con EA Sports FC y EA Sports College Football para crear experiencias participativas inmersivas.
  • Lowe’s ofrece contenido exclusivo en Ultimate Team y desafíos vinculados a su marca en varios títulos deportivos.
  • Red Bull implementó objetivos dentro del juego y uniformes de equipo con branding, generando millones de partidas y objetivos completados.
  • Xfinity y Peacock desplegaron integraciones en estadios y transmisiones, además de paquetes personalizables en EA Sports FC.
  • Mountain Dew lanzó Dew University en EA Sports College Football 26, incluyendo un estadio personalizado y un sistema de recompensas único.

EA señaló que marcas financieras como Visa y Chime han aprovechado estas herramientas para posicionarse dentro de sus juegos, ofreciendo así a los anunciantes una puerta para entrar en un entorno donde jugadores actúan diariamente para jugar, observar, crear y conectarse. La compañía apuesta a que estas integraciones aporten valor real sin sacrificar la autenticidad ni la experiencia del jugador.

En el contexto actual donde el modelo de monetización a través de microtransacciones enfrenta críticas, expertos como Mark Darrah, productor de la serie Dragon Age, han recomendado explorar productos publicitarios integrados dentro del contenido como una vía eficiente para financiar el desarrollo, alternativa que EA ahora potencia con EA Advertising.

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