Flutter pierde ingresos por prohibiciones de apuestas en India y Brasil en 2026
Las recientes prohibiciones sobre apuestas online en India y Brasil afectaron el negocio de Flutter, que anticipa pérdidas millonarias en ingresos para los próximos años.

Flutter Entertainment prevé una reducción sustancial en sus ingresos para 2026 debido a prohibiciones recientes sobre las apuestas en India y Brasil, dos mercados donde buscaba diversificar su cartera. La legislación india limitó las apuestas en línea, afectando la operación de Junglee, firma adquirida por Flutter por $237 millones. Esta restricción representó para la compañía la pérdida estimada de cerca de $250 millones en ingresos para 2026, cifra que podría ascender a $310 millones en 2027.
En Brasil, el presidente Luiz Inácio Lula da Silva impuso la semana pasada la prohibición de las apuestas online. Aunque la medida enfrenta posibles impugnaciones legales, Flutter indicó que de mantenerse la prohibición durante el resto del año, esto implicaría para 2026 una reducción adicional de aproximadamente $70 millones en los ingresos.
Analistas de Regulus Partners estiman que la prohibición brasileña probablemente será revertida, aunque no a corto plazo. Durante la evaluación de este impacto, Flutter registró una caída en la cotización de sus acciones, que bajaron alrededor de un 7% en un día hasta $77.20 por título, acumulando un desplome superior al 60% en el año. Además, Peter Jackson, el CEO de larga trayectoria, anunció su salida del cargo para finales de mes.
En Estados Unidos, FanDuel, la filial más valiosa de Flutter, enfrenta competencia creciente desde la aparición de mercados de predicción regulados por la Commodity Futures Trading Commission. Estos mercados emergentes están afectando la posición dominante de FanDuel y DraftKings, especialmente en estados donde las apuestas deportivas tradicionales aún no están legalizadas.
El ingreso tardío de FanDuel en los mercados de predicción, mediante una alianza con CME Group, ha sido complicado, con CME retirándose este verano de la gestión de apuestas deportivas en su plataforma, que fue asumida por un tercero. Flutter reconoció que el despliegue de su app de mercados de predicción avanzó más lento de lo previsto durante la primera mitad del año.