Nintendo bloquea Delay Mod en Super Smash Bros. Ultimate en nueva actualización
La última actualización de Super Smash Bros. Ultimate elimina el mod Delay Mod, que mejoraba el lag en partidas online, generando críticas entre la comunidad competitiva.

Nintendo publicó la actualización 13.0.5 para Super Smash Bros. Ultimate, que contiene un único cambio: corregir el comportamiento derivado del envío o recepción de datos inválidos en las batallas en línea, un movimiento dirigido a bloquear el uso del Delay Mod. Este mod permitía a jugadores reducir el lag generado por el deficiente netcode de Nintendo en partidas online.
La comunidad ha identificado rápidamente que esta actualización afecta directamente a quienes utilizaban el Delay Mod para mejorar la experiencia competitiva en línea, una práctica extendida debido a la calidad insuficiente de la conexión oficial en el juego, incluso en la consola Nintendo Switch. Esta dificultad ha obstaculizado el entrenamiento y afectado la integridad de los enfrentamientos, además de motivar debates sobre la validez de los torneos online frente a los presenciales.
Históricamente, el uso de mods para corregir los problemas de latencia ha generado controversia. En 2025, un conocido jugador japonés se autoimpuso una suspensión tras ser acusado de usar un mod similar durante una transmisión en vivo. La legalidad de estas modificaciones está cuestionada, especialmente en Japón, donde están prohibidas, lo que coloca a los jugadores locales en desventaja frente a usuarios internacionales que las emplean. El autor del Delay Mod incluso decidió abandonar su desarrollo tras ser víctima de doxxing.
Aunque Nintendo no detalló las razones de la actualización, se especula que también podría estar vinculada a combatir un cheat que desconecta al oponente durante las partidas. Sin embargo, la comunidad recordaba acciones previas de Nintendo como cancelaciones de torneos, cartas de cesación y la exclusión de Smash de Evo, que han generado malestar entre los jugadores competitivos.
Con la eliminación de Delay Mod, Nintendo mantiene su postura frente a la calidad del juego online, sin ofrecer soluciones para mejorar el netcode pero sí bloqueando modificadores que compensan esas deficiencias. El resultado es que los jugadores solo podrán lidiar con el lag oficial o arriesgar sanciones por usar mods. Esta actualización reabre el debate sobre el equilibrio que Nintendo quiere para Super Smash Bros., entre su faceta como juego casual y como título competitivo.