eSports
La industria de los eSports al detalle: torneos, equipos, premios millonarios, patrocinios y el crecimiento de los deportes electrónicos como uno de los negocios de mayor expansión del entretenimiento.
OnePlus amplía Campus Dominate 2026 con torneo universitario y mayor inversión en esports
OnePlus lleva Campus Dominate 2026 a 16 universidades en India, con un torneo de BGMI, más creadores, y una experiencia de gaming móvil que busca cap…
La New Global Sport Conference regresará a Riyadh en 2026 con foco en IA, inversión y monetización
La conferencia reunirá a líderes mundiales de gaming, esports, deporte y tecnología antes de la Esports Nations Cup, con una edición internacional pr…
Satya Nadella reafirma el compromiso estratégico de Microsoft con Xbox y la industria del gaming
Durante una sesión interna con el equipo de Xbox, Satya Nadella destacó al gaming como un pilar central para Microsoft y detalló la visión a largo pl…
La British Army gana el Call of Duty Endowment Bowl tras su preparación en el National Esports Performance Campus
La British Army Esports se coronó en el CODE Bowl VII tras un bootcamp en las instalaciones del National Esports Performance Campus, consolidando la …
Riot Games transforma VALORANT Champions Tour Pacific 2027 con seis torneos regionales y elimina la liga
Riot Games reemplaza la liga por un modelo centrado en torneos para VCT Pacific 2027, con seis competencias regionales y un sistema abierto de clasif…
23 selecciones nacionales competirán en el clasificatorio de PUBG MOBILE para los Asian Games 2026
La etapa clasificatoria de PUBG MOBILE para los Asian Games 2026 reunirá a 23 equipos nacionales en Vietnam, en un torneo que decidirá ocho plazas pa…
La temporada 2 de ACGL inicia con nuevas categorías, premios y formatos para eSports
ACGL lanza su segunda temporada con una bolsa de premios de R90,000, ampliación de títulos y nuevos formatos competitivos, buscando expandir su prese…
ReachPlayers se integra a la task force de IAB para estandarizar la inversión en gaming
ReachPlayers fue seleccionada entre 18 empresas para definir estándares y modelos de compra que posicionen a los videojuegos como un canal clave en l…
Pokémon Champions llegará a móviles con juego cruzado y Mega Raichu exclusivo
La versión móvil de Pokémon Champions se lanzará el 17 de junio, incorporando juego cruzado con Nintendo Switch y nuevas evoluciones Mega Raichu para…
Xbox redefine su estrategia con Project Helix, ajustes en Game Pass y reestructura sus estudios
Xbox anunció cambios estratégicos que incluyen el desarrollo de Project Helix, modificaciones en Game Pass y cierre de estudios para enfocar recursos…
La creciente adopción de recompensas cripto transforma la economía de los esports
Los premios en criptomonedas ganan terreno en esports y juegos blockchain, acelerando pagos y redefiniendo la propiedad digital de activos dentro de …
Capcom lanza encuesta para definir el futuro de Street Fighter 6 y captar tendencias en eSports
Capcom abrió una nueva encuesta para jugadores de Street Fighter 6, buscando opiniones sobre el juego, preferencias de eSports y futuros contenidos h…
Riot intensifica la narrativa de Sage en Valorant coincidiendo con el torneo VCT Masters London
Riot Games incrementa la presencia de Sage en redes con contenido narrativo clave, alimentando rumores sobre una posible actualización durante VCT Ma…
Blazpay y Agent War impulsan innovación en GameFi con inteligencia artificial y tecnologías cross-chain
La alianza entre Blazpay y Agent War busca ampliar la integración entre DeFi y gaming mediante IA y tecnologías cross-chain para fortalecer el ecosis…