Team Vitality rompe estereotipos en esports femeninos con su dominio en Mobile Legends
El equipo femenino de Mobile Legends de Team Vitality conquistó su cuarto título en el Esports World Cup 2026, superando prejuicios sobre los esports móviles en Occidente.

El roster femenino de Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) de Team Vitality se consolidó con su cuarto campeonato en el Esports World Cup (EWC) 2026, evento que alcanzó un pico de audiencia superior a 565,000 espectadores, según Esports Charts. Esta cifra convirtió a esta edición en la más vista en la historia del MLBB Women’s International, anteriormente conocido como Invitational.
Team Vitality, originariamente el Bigetron Era, sostiene una trayectoria destacada tras cinco años y múltiples títulos ganados en el circuito femenino. El equipo se prepara de forma intensa y constante: la jugadora Chel Siswanto detalló que entrenaron prácticamente todo el día durante dos meses antes del EWC, combinando scrims, partidas clasificatorias y entrenamientos individuales seis días a la semana.
El éxito de la plantilla obedece no solo a la alta destreza técnica sino también a la experiencia acumulada y la cohesión grupal. Viorelle “Vival” Chen atribuye la consistencia del grupo a la prolongada convivencia en equipo y el dominio de roles específicos, sumado a una meticulosa ejecución diaria en prácticas y torneos. Su compañera Vivian Indrawaty confirmó la importancia de adaptar los roles para potenciar las habilidades individuales.
El equipo también desafía estereotipos dentro de una industria de esports dominada por hombres y con cierta resistencia al gaming móvil en Occidente. El “estigma móvil” se vincula a prejuicios sobre menores habilidades técnicas y modelos de negocio como el free-to-play con microtransacciones. Sin embargo, las jugadoras destacaron ventajas como la accesibilidad y la rápida evolución de la meta en MLBB, factores que hacen atractiva la disciplina.
La presencia de figuras femeninas como Venny “Fumi” Lim en roles menos comunes para mujeres, como el EXP Lane, es señalada como inspiración para ampliar la diversidad y la representación. Aunque la escena femenina va en crecimiento, integrantes del equipo remarcaron la necesidad de fortalecer la escena competitiva femenina en regiones como Indonesia, donde la participación ha disminuido desde 2020. Su esperanza está puesta en que el desarrollador Moonton impulse políticas para mejorar el ecosistema mundial de esports femeninos.