Nuevo simulador de VAR permite experimentar la toma de decisiones arbitrales en fútbol
Eye of the Match ofrece una experiencia única al colocar al usuario en la sala de revisión arbitral, enfrentándolo a decisiones complejas que afectan el desarrollo de un partido.
El videoarbitraje (VAR) se ha consolidado como una pieza clave y polémica dentro del fútbol moderno. Aprovechando el interés global generado por las controversias en los torneos internacionales, el estudio brasileño Mix and Jam desarrolla Eye of the Match: The VAR Game, un simulador que traslada al jugador a la sala de revisión para tomar decisiones arbitrales críticas sin interactuar directamente con el balón.
Esta propuesta rompe con los modelos tradicionales de videojuegos de fútbol, pues en lugar de controlar jugadores o entrenadores, el usuario asume el rol del árbitro asistente de video. Desde una estación de trabajo que emula la real, el jugador analiza repeticiones generadas por el sistema, utilizando herramientas para pausar, adelantar, retroceder o ampliar imágenes, además de revisar el registro completo del partido para fundamentar su resolución final.
Los desafíos no se limitan a identificar infracciones, sino que requieren interpretar el reglamento y aplicar la sanción adecuada entre opciones como conceder un gol, señalar fuera de juego, pitar penalti o mostrar tarjetas amarilla y roja. Este enfoque busca reproducir la presión que enfrentan los árbitros profesionales en la toma de decisiones bajo la lupa del público y medios.
Situado en el contexto del Mundial de 2026, el juego atrae la atención como uno de los lanzamientos independientes más originales vinculados al fútbol. Aunque aún carece de fecha de estreno oficial, ya figura en Steam con la opción de agregarlo a una lista de deseos, anticipando su llegada a un público interesado en deportes y simulación.
Desde una perspectiva de diseño, Eye of the Match se define como una combinación de aventura, simulación y puzles, enfatizando el análisis detallado por encima de la destreza con el mando. La interfaz reproduce fielmente una sala de VAR, donde cada revisión requiere examinar minuciosamente todas las variables antes de confirmar una decisión definitiva.